Also ich fand die Reittiere auch schon interessant. Jetzt nicht wegen dem Aussehen. Das gab es auch schon in den vorherigen Streams genug. Aber das man jetzt nicht nur ein Reittier sieht, sondern viele verschiedene auf einmal. Das bedeutet für mich das hier universaler Reittiercode geschrieben wurde. Vorrausschauend gedacht gecodet. Wie es ?gestern? auch schon im Discord von Phil gesagt wurde, sind die Animationen hier und da holprig oder fehlen auch komplett, aber ich bin mir sicher in einer der Verfeinerungsiterationen wird das noch kommen. Ich hoffe es zumindest.
Die Konzept-Art-Bilder von dem tropischen Biom fand ich im übrigen sehr geil. Das eine Bild sah aus wie Ingame Grafik, war aber gezeichnet. Hoffe das wird dann auch so aussehen im Spiel.
Da ich nicht so der Zwergenspielern bin, reizt mich das jetzt nicht so. Aber nach dem es vorher immer so viele Elfensachen gab, muss wohl auch mal was anderes her. Deswegen wohl auch mehr Zwergenkram in den letzten Streams.
Ich frag mich gerade ob sie die Rassen unterschiedlich gestartet haben zu designen. Also erst Elfen, dann Zwergen, dann Menschen. So doof find ich meinen Gedanken auch gar nicht. Dann arbeiten erstmal alle Konzept Designer an Elfenkram. Dann arbeiten die Konzept Designer an Zwergenkram, während die Modeller an Elfenkram arbeiten. Dann wieder arbeiten die Konzepter an Menschenkram, während die Modeller an Zwergenkram arbeiten, während die Texturierer an Elfenkram arbeiten. Und so weiter und so fort.